Текущий проект: мини мир в изометрии.
Прогресс: уже сделал поле, бродячее выделение (за курсором), уровни (этажи), возможность ставить на клетки здания.
Я чуть не здох. Около 3 часов потратил на поиск ошибки в своей проге. Делал так чтоб выделение находилось за поставленной деталью т.е. отображалось в нужной последовательности вместе с остальными деталями (в изометрии ведь надо в начале отображеть уровни начиная с самого первого и заканчивая последним, так для каждой строки последовательно). А то раньше оно поверх всех деталей лежало, было просто сложно понять находится та или иная деталь за выделением или перед.
Пока выдает с самого начала около 310 fps, буду избавлятся от всего лишнего.