Если будите рисовать 3D квадратики на 2D плоскости то:
ЗАПОМНИТЕ:
ИСПОЛЬЗУЙТЕ DOUBLE ВМЕСТО FLOAT
А то ошибки из-за округления очень портят матрицу тела и ее приходится перестраивать, но думаю что не факт что с double таких ошибок совсем не будет...
© 2002 - 2025 Diary.ru