А ты уже научился заряжать левой ногой свой телефон?
Кубики падают:

упали:

Пишу ради повышения опыта в этом деле и интереса свой 3d визуализатор ( как Ogre ). Все на C++ поэтому делаю так, чтобы он собирался для Windows и iPhone. Умеет пока немного, но уже достаточно чтобы на него можно было посмотреть (Пример с кубиками это сэмпл для Windows). Есть свой формат моделей и экспортер для Blender-а ( как SIO2 ), он экспортирует меши ( solid, smooth, uv ), материал (пока только текстура) и камеру. Cделал враппер на bullet который как ни странно и проигрывает физику.
репозиторий: github.com/soniccat/3dEngine
read-only: git://github.com/soniccat/3dEngine.git
для загрузки нужно набрать git clone git://github.com/soniccat/3dEngine.git
лицензия будет as-is поэтому никаких ограничений на его использование не будет
В связи с последними изменениями версия для iPhone не собирется ибо я пока не заменил пару glu и WinAPI функций, да и сэмпл там уже тоже отстал от виндового.
внутри находятся все сборки внешних библиотек ( boost.system, boost.path, jpeglib, bullet ) для Windows и iPhone. Из исходников - код библиотеки и сэмлпы, boost и bullet надо скачивать отдельно и править пути до них в соответсвующем проекте.

упали:

Пишу ради повышения опыта в этом деле и интереса свой 3d визуализатор ( как Ogre ). Все на C++ поэтому делаю так, чтобы он собирался для Windows и iPhone. Умеет пока немного, но уже достаточно чтобы на него можно было посмотреть (Пример с кубиками это сэмпл для Windows). Есть свой формат моделей и экспортер для Blender-а ( как SIO2 ), он экспортирует меши ( solid, smooth, uv ), материал (пока только текстура) и камеру. Cделал враппер на bullet который как ни странно и проигрывает физику.
репозиторий: github.com/soniccat/3dEngine
read-only: git://github.com/soniccat/3dEngine.git
для загрузки нужно набрать git clone git://github.com/soniccat/3dEngine.git
лицензия будет as-is поэтому никаких ограничений на его использование не будет
В связи с последними изменениями версия для iPhone не собирется ибо я пока не заменил пару glu и WinAPI функций, да и сэмпл там уже тоже отстал от виндового.
внутри находятся все сборки внешних библиотек ( boost.system, boost.path, jpeglib, bullet ) для Windows и iPhone. Из исходников - код библиотеки и сэмлпы, boost и bullet надо скачивать отдельно и править пути до них в соответсвующем проекте.