А ты уже научился заряжать левой ногой свой телефон?
оценил возможность установки тестовых сборок приложения на ифон через wifi минуя iTunes.
Раньше было так: собираем (Build) -> в Finder архивируем сборку вместе с provision profile ( в нем UDID всех аппаратов на которые аппа будет ставится ) -> в Gmail отправляем по почте. Юзер скачивает, удаляет прошлую версию из itunes, переносит новую, синхронизирует с iPhone
Теперь: собираем (Build and Archive) -> в Window Orginizer-е жмем Share потом Distribute For Enterprise -> указываем урл по которому можно будет скачать -> сохраняем в место откуда люди будут иметь доступ через инет -> оповещаем что версия обновилась с ссылкой на скачку. Юзер жмет на ссылку и приложение начинает загружаться на телефон.
Огромный плюс нового метода для разработчиков что не придется покидать Xcode и отвлекаться ) так же минимизируется возможность ошибки. В качестве сервера у меня был свой комп через Opera Unite )) и оно работало )
люди даже уже свои сервисы на базе этой возможности начали накручивать: www.diawi.com/ и библиотеки для автоматического обновления из приложения: github.com/TheRealKerni/Hockey
Впервые сыграл в Shadows over Camelot, давно хотелось:
цель игры: всей командой (нас было 3е) за успешное выполнение квестов собрать на круглом столе под конец игры больше белых мечей чем черных ( которые получаются за провал ). Каждый ход происходят плохие события приближающие квесты к провалу, и если ничего не предпринимать то проигрыша не избежать, собственно как у нас и вышло ), катапульты практически полностью усеяли поле, грааль никак не давался а все окончилось из-за того что банально все умерли от карты: потеря одной еденицы здоровья ибо уже были присмерти ).
Потом пошел старый добрый Mission: Red Planet, мог выиграть, но под конец принял неверное решение )
И на последок пошла Puerto Rico, занимавшую до недавнего времени первое место среди настолок по рейтингу boardgamegeek.com ( boardgamegeek.com/browse/boardgame?sort=rank&ra... ). Хорошая игра, похожа на endeavor: постройка, выращивание, продажа и победа по количеству победных очков, но тут мне тоже не подфортило:
А ты уже научился заряжать левой ногой свой телефон?
Ходил в воскресенье на последнее занятие по Хастлу, было оно у других преподавателей (меньше понравились чем предыдущий), итого в копилке 16 занятий. По окончанию был конкурс, куда я пошел как зритель ибо в первый раз ):
А ты уже научился заряжать левой ногой свой телефон?
Так, столько событий а я их не записываю, непорядок.
В пятницу доделали апдейт проги и отправили на ревью. И со спокойной душой отправились всей фирмой в цирк Corteo: Cirque Du Soleil, не ожидал что этот подарок будет таким хорошим.
Представление можно назвать смесью из цирка, шоу и спектакля. Цирк потому что акробатические трюки в которых имхо больше красоты чем сложности, шоу т/к/ были смешные номера и спектакль потому что часть выступлений была связана с одним человеком, в которых шло повествование его судьбы ( я эту часть плохо понял ибо как мне объяснили: символизм ). Все сделано очень качественно, общий стиль имеющий с нашими клоунами мало общего, сцена, костюмы, отличная музыка с живым исполнением (+голос). Я такого никогда раньше не видел, хотя и был в нашем цирке очень давно. Смотрел и не мог оторваться, высокий уровень.
P.S. на рутрэкере по Cirque Du Soleil можно много чего найти )
А ты уже научился заряжать левой ногой свой телефон?
Проект конечно интересный, но код достался очень нубский, написано все без учета преимуществ которые дает Xcode с SDK под iPhone. Вместо этого стоят костыли которые подпирают другие костыли + везде эти чертовы захардкоженные magic numbers. Ужасно, у людей было оч. мало опыта. Но ничего, в проекте я разобрался, благо что кода не очень много по сравнению со friendsaround и он достаточно прост для понимания ибо нубский. Хотелось бы переписать оч. многое, но обилие задач которое на мне висит и сроки которые вот вот подойдут к концу этого не позволяют сделать. По началу было тяжело на прошлой меньше задач было, а тут в работе все время, отдыха практически нет, только обед, но сейчас уже привык. Сегодня был таск за который я принялся с самого утра и под вечер так до конца я его и не закончил, хотя самое сложное уже позади. Пришлось лезть в пару немаловажных классов-контроллеров, выдирать от туда код, рефакторить затем вставлять в уже свой, хорошо написанный, работающий как полагается класс-контроллер и ничего при этом не сломать. Done. А еще эти падения непонятно почему, это самое самое страшное последствие говнокода, т/к/ от него можно ждать ВСЕГО, бага которая приводила к падению приложения если в течении 10 секунд после открытия категории сменить ее на другую, тому подтверждение. Но ничего, прорвемся ).
А ты уже научился заряжать левой ногой свой телефон?
Видимо последний поход на Фестиваль анимации - ВНЕШНЕЕ И СКРЫТОЕ / ПОБЕДИТЕЛИ www.multfest.ru/rus/prog.php?prog=118#gr231 был тоже хорош. В итоге каждый сеанс был по своему интересен: прорисовка, тема, юмор. Практически каждый мульт цепляет чем-то из этого.
А ты уже научился заряжать левой ногой свой телефон?
Сыграл в "Три мушкетера. Подвески королевы", играл за кардинала и по удивительному стечению обстоятельств на середине поля контузил выстрелом из пистолета выбежавшего мушкетера с подвеской. Игра порадовала, особенно распределение очков действия за кардинала, стратежно). Попробовал "Терминатор: Да придет спаситель", играть интересно, продвигался маленькими шагами за skynet к цели, но из-за этого партия растянулось до закрытия клуба, так и не доиграли.